SOBRE MIM

  Sou um rapaz calmo, esforçado e amante da tecnologia, procuro sempre aplicar meus conhecimentos da melhor forma possível em tudo que faço, para poder fornecer o melhor resultado possível e superar até minhas próprias expectativas.
  Conheci o mundo da programação durante o ensino médio, onde iniciei um curso de lógica de programação, em Janeiro de 2022 comecei meus estudos de Análise e desenvolvimento de sistemas na UNIBRA-Centro Universitário Brasileiro, onde passei a amar ainda mais o mundo da programação.

FORMAÇÕES

  • CURSO:
    Análise e Desenvolvimento de Sistemas.
  • INSTITUIÇÃO:
    UNIBRA - Centro Universitário Brasileiro.
  • PERÍODO:
    01/2022 -- Período Atual.

HISTÓRIA COM A PROGRAMAÇÃO

  Iniciei no mundo da programação durante o ensino médio, onde eu tive o primeiro contato com a lógica de programação, junto com alguns colegas de equipe eu criei um jogo para incentivar as crianças a colocar o lixo na lixeira ao invés de jogar na rua.  Após concluir o ensino médio, eu busquei estudar por conta própria, mas não obtive muito sucesso, em 2021 eu recebi a oportunidade de iniciar a faculdade em 2022 no Centro Universitário Brasileiro em Recife, ao entrar na faculdade passei a adquirir mais conhecimento sobre o mundo, não só da programação mas também tudo que engloba o processo de criação de um aplicativo, site, sistema, etc.
  Hoje estou cada vez mais fascinado pela programação, espero poder iniciar na minha área para solidificar ainda mais os conhecimentos que já possuo e adquirir ainda mais conhecimento, para poder aplicar da melhor forma possível no que for necessário.

CERTIFICADOS

HARD SKILLS

PROJETOS

Este é mais um dos projetos que realizei para adquirir mais conhecimento e prática com a utilização da linguágem Java. A IDE que eu utilizei foi o Eclipse e foi utilizado o kit de interface gráfica Java Swing para gerar uma interação mais agradável com o usuário. A função de registrar o primeiro e o segundo número que é digitado foi delegada a dois ArrayList do tipo String, através deles foi possível aplicar a função de deletar com mais facilidade o ultimo caractere digitado. Um último assunto que foi importante estudar foi a estrutura condicional Switch Case, ela foi utilizada para delegar qual será o calculo realizado de acordo com a operação escolhida pelo usuário (+, -, * ou /).
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Este é um projeto referente a uma calculadora, através dele eu adquiri muito conhecimento em relação a JavaScript, HTML5, CSS3 e a lógica de programaão. Através desta calculadora o usuário poderá realizar contas simples, como a soma, a subtração, a divisão e a multiplicação. Ela também siponibiliza a utilização de números decimais, um botão para apagar o número ou operador atual e um botão para apagar toda a conta que está sendo feita.
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Este é o Payment List, a ideia inicial dele surgiu a partir de outro projeto que eu construí, porém este possui o banco de dados. No projeto que construí a messes atrás (Customer Payment Record) eu tive a intenção apenas de aprender mais sobre JavaScript, HTML5 e CSS3, este projeto atual foi ainda mais além, iniciado após observar algumas dificuldades que eu possuía na empresa que trabalhei, uma das dificuldades era o tempo que levava para achar o ultimo pagamento de um determinado cliente na planilha e também havia o risco de localizar o pagamento errado.
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EXPERIÊNCIAS

  • Empresa

    UNIBRA - Centro Universitário Brasileiro

  • Tipo de contrato

    CLT

  • Função

    Analista de suporte computacional/Desenvolvedor

  • Período

    07/2024 - 07/2024

Descrição

Responsável por colaborar com o desenvolvimento, manutenção e aprimoramento de alguns sites da empresa e aplicativos para a empresa.

  • Empresa

    UNIBRA - Centro Universitário Brasileiro

  • Tipo de contrato

    Estagiário

  • Função

    Analista de suporte computacional/Desenvolvedor

  • Período

    01/2024 - 07/2024

Descrição

Responsável por colaborar com o desenvolvimento, manutenção e aprimoramento de alguns sites da empresa.